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游戏推荐:最有鬼吹灯范的游戏《长生劫》

导读: 现在这个年头再提起《鬼吹灯》这类小说,确实有些怪怪的。

现在这个年头再提起《鬼吹灯》这类小说,确实有些怪怪的。

说是过气了还不至于,但的确没那么火了。

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今天推荐一下这款游戏《长生劫》,可以说是非常有“鬼吹灯范”的游戏了。

因为其实是个老游戏(2017年),这里是推荐给不知道的人。别担心跟不上进度,是个单机手游。

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和其他插羊头卖狗肉的大部分同类游戏不太一样。好歹算是有正经的解谜要素。

说起这个同类(同题材)游戏,真的是想吐槽。

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小编因为还算喜欢玩《古墓丽影》(地下世界入坑,后来补的其他)。

稍微留意了一下国内和“古墓”有关的小说。结果就是《鬼吹灯》和《盗墓笔记》喽。

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后来2009年时,听说出了正版游戏叫《鬼吹灯外传》。

确实很好奇,就去看了一下……

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画风是这样的……眼熟吧(捂脸)

卸岭(鬼剑)、搬山(格斗家)、摸金(神枪手)、发丘(魔法师)。

大概就是这样的感觉……当然相关页游就更瞎眼了。

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确定这东西不是贪玩蓝月?是兄弟今晚来砍我?渣渣辉?

《盗墓笔记》面临的情况也差不多,国内大部分厂商真心是毁IP。

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要么是卡牌,要么就是刷刷刷的,一点恐怖或者解谜的意思都没有。

后来干脆也就放弃治疗了。

至于这次推荐游戏嘛,是因为上次打折入手《古墓丽影:暗影》,总算抽时间打完。

回头想起了这件事,才发现了《长生劫》。

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大体来说……出乎意料的有趣。

1、培养

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如图所示,“大本营”是这个造型的。

或多或少让我想起《这是我的战争》,当不是说抄,只是框架类似而已。

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国内最早借鉴这个体系的游戏好像是《幸存者:危城》吧。

我挺喜欢这种对秘密基地(安全屋)的“建设感”。

2、行动

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俯视2D视角,用走格子的方式来行动。携带各种道具和物资。比如“食物”其实就是限制探索时间的。

3、解谜

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所以说行动视角是为了便于解谜,挺合适的。

4、战斗

回合制战斗,非要说的话,体系有些像是日式RPG。

回合制有回合制的好,毕竟不用担心手残问题。

5、总评

整体来说,挺有意思的。而且是单机游戏,不担心“节奏”问题。

随时可以玩,随时可以不玩,不耽误事。

安卓和ios都有……只是随便充实一下内容,没有py交易。

就不说让你们具体去哪个渠道下载了,自便。

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